멀티스트릿 플래닝
플랍을 보는 순간, 이미 리버까지 그려져 있어야 합니다. 한 스트릿씩 즉흥으로 결정하면 액션이 비일관해지고 곧장 익스플로잇 당해요. SPR로 commitment를 결정하고, Turn 카드를 Brick / Action / Scare로 분류하고, River 결정 트리를 미리 그려놓는 사고법. 2025 솔버 컨센서스 기준 고급 플래닝의 핵심을 한 페이지에 정리합니다.
commitment 영역
2-3 스트릿 가치 추출
폴라라이즈 라인 ↑
밸류 : 블러프 비율
왜 멀티스트릿 플래닝인가
포커는 한 베팅 라운드씩 따로 떼어서 풀 수 있는 퍼즐이 아닙니다. 프리플랍 콜 한 번이 플랍·턴·리버 결정 전부를 묶어놓아요. 플랍을 보고 나서야 "이제 어쩌지" 생각하면 이미 늦습니다.
SPR — Stack-to-Pot Ratio
SPR (Stack-to-Pot Ratio) — 플랍이 깔린 시점에 유효 스택 ÷ 팟을 계산한 값. 이 한 숫자가 포스트플랍 전략의 80%를 결정합니다. 값이 작을수록 commit이 가깝고, 클수록 폴라라이즈된 사고가 필요해요.
SPR 4단계 — 영역별 사고
- 탑페어 + 굿킥커도 stack-off
- 드로우 → 세미블러프 올인 자주
- 4-bet pot, 숏스택 토너먼트 전형
- 리버 폴드 거의 X (팟오즈 너무 좋음)
- 플래닝 단순 — 1-2 스트릿 안에 끝남
- 탑페어로 stack-off는 위험
- 오버페어·셋·투페어 영역
- 3-bet pot 표준 SPR
- 2-3 스트릿 밸류 추출 가능
- 커밋 결정에 가장 신경써야
- SRP (Single-Raised Pot) 표준
- 한 페어로 stack-off 거의 X
- 3 스트릿 다 고민할 가치 있음
- 레인지 베팅·폴라라이즈 다 가능
- 플래닝이 가장 복잡한 구간
- 200bb+ 캐시, 림프 팟
- 오버벳·체크-레이즈 빈도 ↑
- 너트 우위 보드 압박 강력
- 임플라이드 오즈 활용 핵심
- 커뮤니티 마커: 폴라라이즈 사고
시나리오별 SPR — 한눈에
| 시나리오 | 팟 (플랍) | 유효 스택 | SPR | 사고 모드 |
|---|---|---|---|---|
| BTN 오픈 vs BB 콜 · 100bb | 5.5bb | 97bb | 17.7 | 딥 / 폴라라이즈 |
| BTN 오픈 · CO 3-bet · BTN 콜 · 100bb | 20bb | 91bb | 4.5 | 3-bet pot · 신중 |
| 4-bet pot · 100bb | 50bb | 76bb | 1.5 | 커밋 (탑페어 stack-off) |
| 토너먼트 25bb · BTN 셔브 vs BB 콜 | 50bb | 0 | 0 | 올인 — 스트릿 X |
| 200bb 캐시 SRP | 5.5bb | 197bb | 35 | 딥 / 오버벳 활용 |
| 3-way limped pot · 100bb | 3bb | 99bb | 33 | 딥 + 멀티웨이 (조심) |
Commitment 결정 — 폴드 못 하는 사이즈
Commitment이란 "이 사이즈로 베팅하면 다음 스트릿 폴드가 -EV가 됨"을 뜻합니다. 즉 한 번의 베팅이 미래의 폴드 옵션을 잠가버려요. 플랍 베팅 시점에 이 임계를 넘는지 의식적으로 결정해야 합니다.
커밋 결정 — 사고 순서
- 플랍 깔리는 순간 SPR 머릿속 계산 (팟 / 스택).
- 이 핸드의 stack-off 값이 그 SPR 영역에 맞는지 자문.
- 맞으면 → 큰 사이즈 OK, 한 번에 압박 가능.
- 안 맞으면 → 작은 사이즈로 정보 수집 또는 체크.
- 턴에 도착하면 SPR 다시 갱신 → 같은 절차 반복.
4가지 멀티스트릿 플랜 패턴
모든 멀티스트릿 라인은 결국 4가지 패턴 중 하나로 분류됩니다. 플랍에서 결정하는 건 "이번 핸드를 어느 패턴에 넣을지"예요.
Bet Sizing Tree — 사이즈가 만드는 다음 결정
사이즈는 단순히 "크기"가 아니라 다음 스트릿의 옵션 공간을 결정합니다. 플랍 1/3은 턴·리버 옵션을 다 열어두지만, 플랍 풀팟은 옵션을 좁혀 사실상 커밋 시그널이에요.
대표 사이즈 트리 4가지
사이즈 선택 = 패턴 선언
| 플랍 사이즈 | 의미하는 레인지 | 턴 옵션 | 리버 옵션 |
|---|---|---|---|
| 1/4 ~ 1/3 pot | 전체 레인지 (Range Bet) | 모든 옵션 열림 | 3 사이즈 다 가능 |
| 1/2 pot | 밸류·드로우 위주 | 중·대 위주 | 중·대 일관성 |
| 2/3 pot | 폴라라이즈 (강·블러프) | 2/3+ 일관성 | 오버벳 가능 |
| 풀팟·오버벳 | 너트 + 명확 블러프 | 커밋 라인 | 거의 올인 |
Turn Card 분류 — Brick / Action / Scare
플랍 플랜은 턴 카드 한 장에 흔히 흔들립니다. 모든 턴 카드를 3가지로 분류해두면 플랜 변경 결정이 자동화돼요.
실전 분류표 — 플랍 K♣ 8♦ 4♥ 가정
| 턴 카드 | 분류 | BTN AK 영향 | BB 콜 영향 | 대응 (BTN) |
|---|---|---|---|---|
| 2♠ | Brick | 변화 없음 | 변화 없음 | 1/2 팟 더블 배럴 |
| A♣ | Action (BTN ↑) | 탑투페어로 강화 | K-x 죽음 | 2/3 팟 — 사이즈 ↑ |
| Q♥ | Action (양쪽) | 변화 적음 | Q-x 페어 추가 | 1/3 팟 — 빈도 ↓ |
| 5♥ | Action (BB ↑) | 거의 변화 X | 드로우·페어 추가 | 체크 또는 1/3 |
| K♦ | Scare (페어드) | 탑셋·트립 강함 | K-x 죽음 | 1/3 (트랩) 또는 체크 |
| 4♠ | Scare (페어드) | 가치 일정 | 4 트립 가능 | 체크 빈도 ↑ |
| 7♥ | Scare | 변화 미미 | 스트·플드 추가 | 사이즈 ↓ 또는 체크 |
River 결정 트리 — Value / Bluff / Check
리버는 정보 최대치 + 카드 변화 0. 가장 명확한 결정인 동시에 가장 비싼 결정입니다. 아래 결정 트리를 머릿속에 박아두세요.
1. 본인 핸드 강도?
├─ 너츠 / 거의 너츠
│ ├─ 상대 폴드 자주? → 인덕션 (체크) 또는 작은 밸류
│ └─ 상대 콜 자주? → 큰 밸류 (2/3 ~ 풀팟 / 오버벳)
│
├─ Marginal 강함 (TPTK 등)
│ ├─ 상대 콜링 캡? → Thin value 작게 (1/3 ~ 1/2)
│ └─ 상대 강함? → 체크 (블러프 캐쳐로 전환)
│
├─ 블러프 캐쳐 (미들페어 / 약한 페어)
│ ├─ 상대 폴라라이즈? → 체크-콜
│ └─ 상대 머지드? → 체크-폴드 (콜 -EV)
│
└─ 미스 (드로우 fail)
├─ 좋은 블러프 후보 (블락커 + 0 SDV) → 큰 블러프
└─ 나쁜 블러프 후보 (블락커 X) → 체크-폴드블러프 비율 — GTO 균형
| 리버 베팅 사이즈 | 밸류 : 블러프 비율 | 이론적 콜 빈도 | 실전 메모 |
|---|---|---|---|
| 1/3 pot | 4 : 1 (블러프 적음) | ~75% 콜 | 머지드 thin value 위주 |
| 1/2 pot | 3 : 1 | ~67% 콜 | 밸런스 출발점 |
| 2/3 pot | 2.4 : 1 | ~58% 콜 | 폴라라이즈 표준 |
| 풀팟 | 2 : 1 | 50% 콜 | 인디퍼런트 임계점 |
| 1.5x 오버벳 | ~5 : 3 | ~37.5% 콜 | 강한 너트 우위 시 |
| 2x 오버벳 | ~3 : 2 | ~33% 콜 | 딥 + 캡된 상대만 |
블러프 핸드 선택의 핵심
✅ 좋은 블러프 후보
- 블락커 강함 — 너트 차단 카드 보유 (예: A♥ on 모노톤 ♥)
- SDV (쇼다운 가치) 0 — 콜 받으면 무조건 짐
- 스토리 일관 — 표현한 핸드와 라인이 맞음
- 드로우 미스 — 백도어 → 프론트 → 미스
- 턴 배럴 라인 — 이미 압박 중
❌ 나쁜 블러프 후보
- SDV 있음 — 미들페어·약한 페어 → 체크-콜로 이길 가능성
- 블락커 없음 — 상대 너츠 콤보 그대로 → 폴드 어려움
- 스토리 비일관 — 갑자기 큰 베팅 (라인 어색)
- 상대 콜링 스테이션 — 폴드 안 받음
- 멀티웨이 — 두 명 이상 → 폴드 빈도 급락
Capped vs Uncapped Range
상대 레인지가 capped (캡 됨)이면 너트 콤보가 거의 없다는 뜻. 이때 오버벳·풀팟 베팅이 무차별로 통합니다. 반대로 uncapped이면 큰 베팅에 콜·레이즈 빈도 ↑.
📦 Capped Range
너트 콤보가 적거나 없는 레인지. 강한 핸드가 들어올 수 없는 라인.
- BB가 그냥 콜만 한 라인 (3-bet 안 함)
- BTN vs BB SRP, A-high 보드
- 플랍 체크-콜만 한 OOP 플레이어
- 턴 체크하고 리버 도착한 어그레서
🔓 Uncapped Range
너트 콤보가 충분히 들어있는 레인지. 큰 베팅에 강하게 응답 가능.
- 3-bet 한 사람의 레인지 (QQ+ AK 등 너트 빈도 ↑)
- 플랍 체크-레이즈 한 OOP
- 턴 어그레서 (특히 사이즈 ↑)
- 리버 도네이트 베팅 한 사람
캡 인식 → 라인 변경 예시
- BTN 오픈, BB 콜. 플랍 K-7-2: BB 체크 → BTN 1/3 → BB 콜.
- 턴 8: BB 체크 → BTN 1/2 → BB 콜.
- 리버 4: BB 체크 → ... 이 시점에서 BB 레인지는 capped (K-x 위크 킥커, 7-x, 8-x 페어 위주, 셋·투페어 거의 X — 있었으면 어딘가에서 레이즈했을 것).
- BTN은 풀팟 또는 오버벳으로 블러프 가능. 88·77 같은 셋만 콜, 나머지 폴드.
3-bet Pot vs SRP — 다른 게임
같은 100bb 캐시라도 SRP (Single-Raised Pot)와 3-bet pot는 멀티스트릿 사고가 완전히 다릅니다. SPR이 3.5배 차이 나기 때문이에요.
🎲 SRP (Single-Raised Pot)
BTN 오픈 vs BB 콜 같은 표준 라인. SPR ≈ 17.
- 3 스트릿 모두 의미 있음
- 레인지가 넓음 (양쪽 다)
- 레인지 베팅 자주 (1/3 팟)
- 탑페어로 stack-off X
- 리버까지 가는 핸드 빈도 ↑
- 플래닝 트리 가장 복잡
⚔️ 3-bet Pot
SB·BB 3-bet, BTN 콜 등. SPR ≈ 4~5.
- 1-2 스트릿에서 결판
- 레인지가 좁음 (양쪽 다)
- 큰 사이즈 (2/3+) 자주
- 오버페어·셋 stack-off OK
- 리버 폴드 어려움 (팟 큼)
- 플래닝 단순 — 커밋 결정만
같은 핸드 (JJ), 다른 라인
| 시나리오 | SPR | 플랍 K-7-2 | 턴 8 (Brick) | 리버 4 (Brick) |
|---|---|---|---|---|
| SRP · BTN JJ vs BB 콜 | 17 | 1/3 팟 (정보 + thin value) | 체크 (팟 컨트롤) | 체크-콜 또는 thin bet |
| 3-bet pot · BTN JJ vs SB 3bet 콜 | 4.5 | 2/3 팟 (커밋 영역) | 2/3 팟 (압박 유지) | 풀팟 (밸류 추출) |
| 4-bet pot · JJ vs 4bet 콜 | 1.5 | 1/2 팟 (사실상 stack-off) | 올인 또는 체크-콜 잼 | 이미 끝 (올인 됨) |
OOP 멀티스트릿 plan vs IP plan
포지션은 정보 어드밴티지인 동시에 옵션 어드밴티지입니다. 같은 핸드라도 IP·OOP에 따라 멀티스트릿 플랜이 완전히 달라져요.
🎯 IP (In-Position) Plan
- 옵션 다 열림 — 매 스트릿 정보 본 후 결정
- 체크 백 가능 → 무료 카드 받기
- 밸류 핸드 → 3 스트릿 다 베팅 자유
- 블러프 → 상대 약함 보고 실행
- Float·Delayed C-bet 강력
- 사이즈 자유롭게 조정
- 플래닝 부담 ↓ — 즉흥 대응 가능
🔒 OOP (Out-of-Position) Plan
- 먼저 행동 + 정보 적음 — 미리 결정 필요
- 체크-콜 라인이 기본
- 리드(Donk) 빈도 적음 (5~15%)
- 체크-레이즈로 폴라라이즈
- 블러프 빈도 ↓ (정보 우위 X)
- 블락 베팅으로 사이즈 컨트롤
- 플래닝 부담 ↑ — 모든 카드 미리 분류
OOP 사고 절차 — 체크 vs 리드 결정
- 체크 디폴트가 시작점. OOP 리드는 솔버상 매우 적음.
- 체크 후 상대 베팅에 폴드/콜/레이즈 미리 결정.
- 턴까지 도착하면 리드 또는 체크-콜 패턴 선택.
- 리버는 가장 어려움 — 체크하면 보통 그게 마지막 결정. 블락 베팅이 자주 옳음.
IP 사고 절차 — 체크 백 vs 베팅 결정
- OOP 체크 받으면 즉시 결정 — 베팅 or 체크 백.
- 밸류 핸드는 베팅이 자연. 미디엄은 체크 백 자주.
- 블러프는 보드 + 캡 신호 보고 실행.
- 턴·리버에 가서도 같은 절차 — 매번 OOP 체크에 반응.
- Float은 IP의 강력한 무기. 플랍 콜 → 턴 체크 → IP 베팅.
Polarized vs Linear — Multistreet 흐름
베팅 레인지의 두 가지 철학. 한 핸드 안에서 두 가지를 섞을 순 없어요. 플랩에서 라인을 결정하면 턴·리버까지 그 철학 안에서 움직입니다.
🎭 Polarized (폴라라이즈)
너츠 + 명확 블러프의 양극단. 미디엄 핸드는 체크.
- 큰 사이즈 (2/3 ~ 풀팟+)
- 3 스트릿 모두 어그레시브
- 레인지 어드밴티지 + 너트 우위 둘 다 있을 때
- 딥 SPR (10+) 친화
- 오버벳 가능
- 리버 블러프 자주 (2:1 균형)
📊 Linear / Merged (리니어)
강함 → 미디엄까지 그라데이션으로 베팅. 블러프 적음.
- 작은 사이즈 (1/3 ~ 1/2)
- 레인지 베팅 라인 (전체 레인지)
- 레인지 우위만 있고 너트 우위 X일 때
- SPR 어떤 영역이든 가능
- thin value 추출 위주
- 리버 사이즈도 작게 유지
언제 어느 라인?
| 상황 | 레인지 우위 | 너트 우위 | 라인 | 사이즈 트리 |
|---|---|---|---|---|
| BTN vs BB · A-high 보드 | 강함 | 강함 | Linear (작게) | 1/3 - 1/3 - 1/3 |
| 3-bet pot · K-high 드라이 | 강함 | 매우 강함 | Polarized (크게) | 2/3 - 2/3 - 풀팟 |
| SRP · 9-8-7 (코디네이트) | 약함 | 약함 | 체크 위주 | X-X-X (대부분 체크) |
| BB vs BTN 체크-레이즈 후 | 중립 | BB 강함 | Polarized | 크게 - 크게 - 크게 |
| 딥 200bb · 너트 우위 보드 | 강함 | 강함 | Polarized + 오버벳 | 1/2 - 풀팟 - 1.5x |
Backdoor Equity — 멀티스트릿의 숨은 무기
Backdoor (백도어)란 턴·리버에 두 카드 모두 맞아야 완성되는 드로우. 플랍 시점 에쿼티는 작지만, 멀티스트릿 플랜에서는 결정적인 역할을 합니다.
멀티스트릿 활용 시나리오
- 플랍 베팅 자격 — 약한 핸드라도 백도어 2개면 EV+ C-bet 가능. "턴에 hit하면 진짜 드로우".
- 턴 변환 베팅 — 플랍 BDFD (♣ 1개) → 턴 ♣ 떨어짐 → 9-out 프론트 → 더블 배럴 강력.
- 리버 블러프 자격 — 백도어 → 프론트 → 미스. 스토리 일관 (드로우 압박 → 미스). 블러프 후보 1순위.
- Float 콜 자격 — IP에서 BD + 오버카드는 콜 정당화 (턴 카드 변신 + 폴드 에쿼티).
- 체크-레이즈 블러프 — BDFD + BD 스트레이트 더블 BD는 체크-레이즈 블러프 후보.
실전 핸드 히스토리 5개 — 스트릿별 사고
지금까지 다룬 모든 개념을 한 핸드 흐름에 적용해봅시다. 각 케이스에서 플랩→턴→리버 사고 흐름을 따라가 보세요.
SRP · BTN AK · K 하이 드라이 보드 (Triple Barrel 라인)
3-bet pot · BTN JJ · 커밋 영역의 무난한 라인
SRP · BB 콜 78s · 백도어 → 프론트 드로우 → 리버 블러프
OOP 블러프 캐쳐 라인 · 체크-콜-콜 (패턴 C)
Delayed C-bet (패턴 D) · 플랍 체크백 → 턴 액션 카드 → 큰 가치
"이 핸드 어디까지 갈까?" 사전 결정 체크리스트
플랩이 깔리는 순간 머릿속에서 자동으로 돌려야 할 7가지 질문. 5초 안에 끝나야 합니다 — 라이브 페이스가 그래요.
실전 사고 흐름 — 6단계 자동화
위 체크리스트를 매 핸드마다 따라가는 6단계 사고 흐름. 라이브 6시간 동안 자동으로 돌아가야 합니다.
핵심 용어 사전 — M11
멀티스트릿 플래닝에서 자주 쓰는 영문 용어들. 솔버 출력·강의 영상에서 그대로 등장합니다.
🎓 2강 완료! 다음 강의로 가실까요?
3강에서는 메타게임과 다이나믹을 다룹니다 — 익스플로잇 진입, 라이브 vs 온라인 차이, 테이블 이미지 관리, 어드저스트먼트 사고법.
고급 3강 바로가기 →