
2026년 9월 15일 | 읽기 시간 4분

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지난주 포커뉴스는 독점으로 2026년 후반에 출시될 새로운 포커 쇼의 소식을 보도했습니다.
딥스택은 고액 포커 플레이어 엘톤 창(Elton Tsang)과 딥스택 운영 이사 젤레 모에네(Jelle Moene)가 선보일 에피소드식 캐시 게임 쇼로, 스쿠이드 게임의 변형인 BLUVV 게임을 도입합니다.
이들은 포커 산업을 흔들 새로운 포맷을 선보일 뿐만 아니라, 시청자들에게 혁신적일 것으로 예상되는 다양한 기술을 총동원할 계획입니다.
딥스택 기술 뒤에는

창은 포커뉴스에 영상에서 심박수를 측정하는 기능을 포함해 시청자를 위한 다양한 새로운 기능을 제공하도록 개발한 자체 소프트웨어에 대해 언급했습니다. 딥스택의 자회사인 딥비전(Deepvision)이 개발한 원격 광용적맥파 검출(rPPG) 기술은 카메라를 사용해 얼굴에서 생체인식 데이터를 수집하며, 심박수가 화면에 표시됩니다.
독점 스니크 피크에서 딥스택은 시청자에게 기술 오버레이가 어떻게 보일지를 처음으로 공개했습니다. 한 핸드에서 엘톤 창은 보드 7♠ 6♥ 5♥ 10♣ A♦의 리버에서 K♣ 3♣로 블러프를 했으며 킹 하이만 가지고 있습니다. 한편 위크토르 말리노우스키(Wiktor Malinowski)는 K♦ 10♦로 세컨드 페어로 콜할지 말지를 결정하고 있습니다.
먼저 기술이 선수의 얼굴에 고정되어 피부에서 맥박을 읽기 시작합니다. 말리노우스키가 계속 고민하면서 긴장이 고조되자 심박수가 증가하다가 결국 핸드를 포기합니다.
rPPG 기술이 얼굴을 인식한다

기술이 피부에서 심박수를 읽기 시작한다

핸드 진행 중 선수의 심박수를 추적한다

이러한 '기술 레이어'가 딥스택 방송을 바꿀 것이라고 모에네는 생각합니다.
'포커페이스 뒤에서 무슨 일이 일어나고 있는지 드러냄으로써 현재 사람들이 포커 쇼를 시청할 때 느끼는 지루함을 없앨 수 있을 것이라고 생각합니다.'
'WSOP에서 얼굴 인식과 작은 사각형들을 봤는데, 그게 2년 반 전의 우리 수준이었습니다'라고 모에네는 말합니다. '지금 우리가 있는 수준은 WSOP에서 본 것보다 이미 상당히 업그레이드된 것이라고 생각합니다.'
'포커페이스 뒤에서 무슨 일이 일어나고 있는지 드러냄으로써 현재 사람들이 포커 쇼를 시청할 때 느끼는 지루함을 없앨 수 있을 것이라고 생각합니다. 심박수 같은 것들이 있지만, 우리는 타이밍 텔과 눈 깜빡임 감지 같은 다른 기술들도 개발하고 있습니다. 기술 레이어가 추가될 것입니다.'
창은 이에 동의하며 포커스의 변화가 시청자들에게 더 흥미로운 쇼가 될 것으로 기대한다고 말합니다.
'포커 플레이어로서 지금 포커 스트림을 보면 매우 표준화되어 있습니다. 지난 15년간 같은 방식이었습니다. 모두들 지루하다고 말합니다. 빨리감기하거나 1.5배 속도로 봅니다. 아무도 전체를 다 봅니다.'
'사람들이 실제로 이것을 보고 싶어 하고 원할 때 즐기도록 하는 것입니다. 그것이 제 비전입니다.'
향후 개선 계획

모에네는 기술을 개선하고 상품을 향상시키기 위해 다양한 사람들과 협력하고 있다고 말합니다.
'아직 많은 것들이 남아 있습니다'라고 모에네는 말합니다. '정말 멋진 것들이 나올 것으로 기대할 수 있습니다. 기본적으로 포커이지만 기술의 지원과 더 나은 영화 같은 느낌으로, 그리고 사용자 참여 시스템이 있기를 바랍니다. 그 조합이 단순한 포커 이상의 것을 만들 것입니다.'
'창의적인 생각을 가진 사람들이 있다면, 현재 포착되지 않고 있는 포커 테이블에서의 많은 것들을 정말로 포착할 수 있다는 것은 확실합니다.'
첫 시즌이 진행 중이며, 모에네는 최종 상품이 어떻게 작동할지를 살펴보기 위해 매일 편집팀 및 제작팀과 함께 앉아 있습니다.
'우리는 3개의 카메라 크루를 가지고 있으며, 실제로 시즌 1을 촬영하는 동시에 에피소드를 편집하기 위해 협력하고 있습니다. 우리의 기술 팀이 위층에서 실시간으로 개발하고 있으며, 우리는 기회들이 무엇인지 보기 시작했습니다.'
'창의적인 생각을 가진 사람들이 있다면, 현재 포착되지 않고 있는 포커 테이블에서의 많은 것들을 정말로 포착할 수 있다는 것은 확실합니다. 지금까지 정말 잘 진행되고 있습니다.'
사전 편집된 쇼는 기술이 오버레이를 통해 빛나도록 하고, 딥스택이 각 에피소드 주변에 숏폼 콘텐츠 및 콘텐츠 생태계를 준비할 수 있게 합니다. 이는 스트림에서는 불가능했을 것입니다.
'첫 번째 것은 시간을 가지려고 합니다'라고 창은 말했습니다. '우리가 만들고 싶은 상품은 많은 듀얼 스크린 요소를 가지고 있으며, 현재 스트리밍으로는 불가능합니다. 출판하기 전에 좋은 상품인지 확인하고 싶습니다. 하지만 며칠 안에 많은 흥미로운 빅 핸드와 미친 듯한 공격적인 플레이어들을 봤습니다.'

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