규제를 받는 미국 온라인 포커 시장은 더 이상 커지지 않고 있지만, 포커스타즈 펀듈은 시장 점유율을 꾸준히 확대하고 있습니다.
포커 인더스트리 프로가 발표한 최신 통계에 따르면 포커스타즈 펀듈은 지난 8월 미시간, 뉴저지, 펜실베이니아 지역에서 약 260만 달러의 매출을 올렸으며, 이는 전년 대비 14% 증가한 수치입니다.
두 자리 숫자 성장률은 그 자체로 고무적이지만, 미국 온라인 포커 시장 전체에서 일어나고 있는 일을 고려하면 이야기는 달라집니다.
8월 전체 규제 미국 온라인 포커 매출은 약 880만 달러로 지난 4개월간 거의 변화가 없었으며 전년 대비 약 2% 감소했습니다. 여전히 시장 최대 규모인 WSOP 온라인은 전년 대비 10% 하락했고, 베트엠지엠 포커는 16% 감소했습니다.
즉, 포커스타즈는 상승하는 물결을 타고 있는 것이 아닙니다. 성장이 멈춘 시장에서 플레이어를 빼앗고 있는 것입니다.
포커스타즈 펀듈의 성장
4월, 포커스타즈는 기존 자체 소프트웨어에서 아이포커 플랫폼으로 이전했고, 펀듈 브랜드의 새로운 운영 체계가 도입되었습니다. 펜실베이니아가 미시간과 뉴저지에 합류하면서 3개 주가 하나의 플레이어 풀을 공유하게 되었고, 5개월이 지난 지금 그 효과가 나타나고 있습니다.
포커스타즈 펀듈은 4월부터 8월까지 약 1,290만 달러의 매출을 올렸으며, 이는 2025년 같은 기간의 1,180만 달러 대비 9.4% 성장한 수치입니다.
특히 뉴저지 지역이 매우 강세를 보이고 있으며, 포커스타즈는 현재 주 내 최대 규모 포커사이트로 추정되고 있으며 전년 대비 약 30% 성장했습니다. 다만 베트엠지엠의 네트워크(보르가타 및 파티포커 포함)가 전체적으로는 여전히 더 큽니다. 미시간도 유사한 수준의 성장을 보이고 있습니다.
포커스타즈 펜실베이니아는 예외로, 더 큰 주간 플레이어 풀에 접근할 수 있음에도 불구하고 여전히 전년 대비 감소 추세를 보이고 있습니다. 하지만 전반적으로는 시장 지배권 경쟁에서 고무적인 수치입니다.
단순 유동성 공유 이상의 성과?
주간 플레이어 풀 공유 외에도 포커스타즈는 펀듈 출범 이후 플랫폼을 더욱 매력적으로 만들기 위해 다양한 노력을 기울이고 있습니다.
7월에는 나이틀리 스타즈 토너먼트의 시작 스택을 5,000칩에서 10,000칩으로 두 배 늘렸고 레이트 레지스트레이션 마감 시간을 연장했습니다. 화요일과 목요일에는 상금 보장액을 25,000달러로, 다른 날들은 22,500달러로 인상했습니다.
이러한 변화는 플레이어에게 더 많은 칩, 더 긴 참가 시간, 그리고 더 큰 상금풀을 제공했습니다.
이어 포커스타즈는 매주 나이틀리 스타즈 리더보드를 도입했으며, 매주 2,500달러 규모의 토너먼트 티켓을 생태계에 추가했습니다.
개별 프로모션만으로 14% 매출 증가를 설명할 수는 없지만, 이들은 플레이어가 정기적으로 로그인할 이유를 제공하려는 광범위한 전략을 보여줍니다.
또한 포커스타즈는 새로운 펀듈 정체성을 다른 곳에서도 활용하고 있습니다. 전통적인 스핀 앤 고 게임은 최근 NFL 시즌 테마로 리뉴얼되어 스핀 앤 필드 골로 출시되었으며, 5달러 규모의 게임에서는 100만 달러 잭팟을 노릴 수 있습니다.
포커스타즈의 성장이 경쟁사로부터 오는 것 아닌가?
이것이 최신 통계가 제시하는 가장 중요한 질문입니다.
전체 규제 시장은 의미 있는 성장을 보이지 못하고 있습니다. 포커스타즈는 14% 성장했지만 WSOP 온라인과 베트엠지엠은 두 자리 수의 감소를 기록했습니다.
이것이 포커스타즈가 얻은 모든 수익이 이 두 경쟁사 중 하나에서 직접 온 것이라는 것을 증명하지는 않습니다. 매출 추정도 개별 플레이어가 사이트 간 거래량을 어떻게 분산하는지 알려주지 않습니다.
하지만 통계는 포커스타즈 펀듈이 확대되는 플레이어 기반의 혜택을 받기보다는 기존 미국 온라인 포커 시장에서 점유율을 높이고 있음을 강력히 시사합니다.
포커퓨즈는 이러한 추세를 포커스타즈가 경쟁사로부터 플레이어를 "빼앗고 있다"고 표현했으며, 포커스타즈는 현재 미국 최대 3개 네트워크 중 전년 대비 성장을 보이는 유일한 업체입니다.
다음 과제는 이러한 변화가 규제 온라인 포커로 진정한 신규 플레이어를 유입시킬 수 있는지, 아니면 단순히 기존 플레이어들을 사이트 간에 옮기는 것에 그칠지입니다.

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